Darmowa dostawa od 50,00 zł
Zapisz na liście zakupowej
Stwórz nową listę zakupową
Djeco Gra karciana Czerwony Kapturek
Djeco Gra karciana Czerwony Kapturek
Djeco Gra karciana Czerwony Kapturek
Djeco Gra karciana Czerwony Kapturek
Djeco Gra karciana Czerwony Kapturek
Djeco Gra karciana Czerwony Kapturek

Djeco Gra karciana Czerwony Kapturek

  • Gra karciana STRATEGICZNA Czerwony Kapturek od francuskiej marki DJECO. Pierwszy gracz który ułoży cala baśń z kart wygrywa.
39,00 zł
brutto / szt.
Możesz kupić za 780 pkt.
Szybkie zakupy 1-Click(bez rejestracji)
Produkt dostępny
Produkt dostępny
14 dni na łatwy zwrot
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać za 30 dni, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Po zakupie otrzymasz 39 pkt.
Darmowa dostawa do paczkomatuWięcej informacji
Smile - dostawy ze sklepów internetowych przy zamówieniu od 50,00 zł są za darmo.
Kupujesz i dostawę masz gratis!
dostawy ze sklepów internetowych przy zamówieniu za 50,00 zł są za darmo.
Darmowa dostawa obejmuje dostarczenie przesyłki do paczkomatu

CZERWONY KAPTUREK

Zawartość: 

  • 50 kart (24 karty „opowieści” + 10 kart z wilkiem +8 kart z myśliwym w lesie + 8 kart z wilkiem w lesie)

Cel gry:

  • Być pierwszym, który korzystając z kart „opowieści” ułoży w całość historie o czerwonym kapturku.

Przygotowania: 

  • na środku stołu ułożyć w okręgu 8 dowolnych kart, przedstawiających wilka w lesie bądź leśniczego w lesie, obrazkiem do dołu.
  • Pozostałe 8 kart z obrazkiem „lasu” położyć na stosiku pośrodku utworzonego okręgu z kart.
  • Potasować razem 34 kary (24 kary „opowieści i 10 kart z wilkiem) i rozdać po 3 dla każdego z graczy, reszta kart utworzy talię do grania.

Reguły gry:

  • Zaczyna najmłodszy z graczy. Podczas każdej kolejki gracze mają 3 opcje ruchu:

 

- położyć przed sobą kartę „opowieści” z jakimkolwiek numerem, oprócz karty z numerem 6 która musi być grana na końcu.

zwrócić jedną z 3 swoich kart z powrotem do talii kart (odkładamy ja zawsze pod spód talii) 

- spróbować wygrać kartę opowieści, wyłożoną przez przeciwnika poprzez położenie na niej karty z wilkiem. Jeśli dojdzie do takiej sytuacji, wówczas gracz, na którego kartę został położony „wilk”, stara się uchronić swoja kartę, odwracając jedna z kart z obrazkiem lasu tworzących okrąg. Zanim się to stanie gracz „broniący” swojej karty, musi unieść ręce nad okrąg kart i powiedzieć wierszyk:

„ Kiedy wilka gdzieś poniesie,

bawimy się w lesie.

Kiedy wróci na swe włości ,

pożre nas w całości.”

  • Następnie gracz odwraca jedną z kart „lasu” tworzących okrąg i jeśli:

- odwrócona karta przedstawia wilka w lesie, gracz „broniący” swojej karty opowieści, traci ją na rzecz przeciwnika, który położył wcześniej kartę wilka na wybrana kartę „broniącego”. Wygrywający może dzięki zdobytej karcie zacząć układać swój rząd kart opowieści, bądź dołożyć ją do już posiadanych kart, uzupełniając swoją opowieść. Karta wilka wraca na spód talii. 

- odwrócona karta przedstawia leśniczego w lesie, gracz „broniący” krzyczy „bang” i wilk zostaje zabity, a karta obroniona. Karta wilka wraca na spód talii.

  • Zawsze po skończonym ruchu, gracze muszą dobrać kartę z talii kart tak, aby „na ręku” mieli zawsze 3 karty. Gra toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  • Zawsze kiedy z koła kart „lasu” jedna z kart zostaje odkryta, musi być zastąpiona kolejna karta ze stosika znajdującego się pośrodku okręgu utworzonego przez karty „lasu”. Odwrócona karta wraca na spód stosiku.

Koniec gry:

  • wygrywa ten z graczy, który jako pierwszy ułoży całe opowiadanie składające się z 6 kart „opowieści”.

 

Wiek: 4 do 7 lat

Ilość graczy: od 2 do 4

Producent: Djeco

Pliki do pobrania:

 

Marka
Symbol
DJ05126
Kod producenta
3070900051263
Seria
Wiek
4 lata
5 lat
6 lat
7 lat
Rodzaj gwarancji
Gwarancja producenta/dystrybutora
Okres Gwarancji
24 miesiące
Okres gwarancji dla przedsiębiorców
12 miesięcy
Brand
Brak Marki
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:

Dbamy o Twoją prywatność

Sklep korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.

Zamknij
pixel