REBEL Gra planszowa Piraci 7 Mórz

  • Piraci 7 Mórz to innowacyjna, szybka gra planszowa, w której każdy gracz zostaje kapitanem pirackiej floty, a jego zamiarem, jak to u Piratów bywa, będzie wzbogacenie się niskim kosztem i nakładem pracy wyrywając towar z ładowni kupieckich karawel.
REBEL Gra planszowa Piraci 7 Mórz
REBEL Gra planszowa Piraci 7 Mórz
REBEL Gra planszowa Piraci 7 Mórz
REBEL Gra planszowa Piraci 7 Mórz
REBEL Gra planszowa Piraci 7 Mórz
REBEL Gra planszowa Piraci 7 Mórz
REBEL Gra planszowa Piraci 7 Mórz
REBEL Gra planszowa Piraci 7 Mórz
REBEL Gra planszowa Piraci 7 Mórz
REBEL Gra planszowa Piraci 7 Mórz
99,95 zł
/ szt. brutto
1999 pkt.
Łatwy zwrot towaru w ciągu 14 dni od zakupu bez podania przyczyny

Plądrowanie, stare mapy, przerażające przerośnięte krakeny (one także lubią rum!), nowe porty i wyspiarze oferujący odprawienie mrocznych rytuałów, ale przede wszystkim przeładowane złotem i towarami statki nieprzyzwoicie bogatych kupców. To wszystko czeka na wyciągnięcie ręki - na Ciebie i Twoich kamratów.

7 mórz jest tak rozległym obszarem, że miejsca na łupieżcze wyprawy starczy dla każdego, ale nie przeszkadza wam to jednak lekko się podszczypywać - czasem statki kolegi po fachu wpadną w wir, którego nie było na mapach, czasem niespodziewany szkwał przewróci kilka z nich lub z niewiadomych przyczyn w ładowni skwaśnieje rum. Ot drobne niewygody w wyścigu o miano najlepszego pirata, mogą jednak zadecydować o zwycięstwie. Pamiętajcie o tym i wypijcie moje zdrowie - mam nadzieję, że moje opowieści przyniosą wam korzyść! - Rudobrody Flick, emerytowany kapitan statku "Huragan łez"

Piraci 7 Mórz to innowacyjna, szybka gra planszowa, w której każdy gracz zostaje kapitanem pirackiej floty, a jego zamiarem, jak to u Piratów bywa, będzie wzbogacenie się niskim kosztem i nakładem pracy wyrywając towar z ładowni kupieckich karawel. Z początkiem każdego dnia przygody będziecie decydować ze wsparcia jakiej postaci zamierzacie skorzystać.

  • Cieśla okrętowy - pozwala na zakup dodatkowych statków do floty,
  • Gubernator - umożliwia zostanie korsarzem jednego z 4 państw i funduje nam nową flotę,
  • Kapitan - umożliwia przeprowadzenie ataku na karawany kupieckie,
  • Wyspiarka - wskazuje nam drogę do nowego portu,
  • Szaman - przeprowadza magiczne rytuały rzucajac klątwy na innych graczy,
  • Kupiec - skupuje od nas zrabowane towary,
  • Kartograf - pozwala na dobranie nowych kart ze stosu.

Wybierając postać musimy się liczyć z tym, że przez pewien czas (nim zawiniemy na ląd) będzie ona niedostępna, co więcej musimy to zrobić na tyle sprytnie, aby żaden z innych graczy akurat danego dnia nie potrzebował jej wsparcia. Jej pomoc bowiem będzie efektywniejsza jeśli danego dnia przyjdzie do niej tylko jeden pirat.

Bardzo ciekawie w tej grze przeprowadzane są walki na morzu. Każdy statek gracza jest bowiem reprezentowany przez sześciościenną kostkę i napadając na karawanę kości wrzucane są do metalowego wieczka od pudełka z mapą akwenu morskiego, a następnie rozpatrywane są walki na bazie odległości pomiędzy statkami.

System ten jest szybki i intuicyjny, nie ma przestojów i żmudnego liczenia efektów, a jednocześnie na tyle ciekawy, że przy rozpatrywaniu walk gracze zwykle stają nad stołem i analizują wyniki potyczek.

System powiązań pomiędzy wykonywanymi akcjami i ich umiejętnym wybieraniu, tak, aby zoptymalizować czerpane z nich zyski jest sercem gry i to na nim oparto całą czerpaną frajdę z zabawy. Atrakcyjna oprawa graficzna i pierwszorzędna jakość elementów stawiają ją w czołówce gier planszowych pod względem wykonania.

Jesteście gotowi na pachnącą prochem i solą morską przygodę? Kapitański sekstans w dłoń i stopę wody pod kilem!

Uwaga! Do każdego egzemplarza gry dodajemy kartę promocyjną "Czarny piątek"! Promocja trwa do wyczerpania zapasów.
Karta promocyjna do gry Piraci 7 mórz

Zawartość pudełka:

  • plansza
  • plansza pomocnicza
  • 28 kart postaci
  • 31 kart przygód
  • 60 kart łupów
  • 6 żetonów czaszek
  • 12 żetonów rytuałów
  • 4 żetony korsarzy
  • 4 żetony 40/80 skrzyń
  • 30 znaczników yin-yang
  • tekturowa linijka
  • plansza przygód
  • 4 znaczniki punktacji
  • znacznik pierwszego gracza
  • znacznik ostatniej rundy
  • 44 kostki

ilość graczy: 2-4 osób

wiek: +9 lat

czas gry: ok. 60 min

wymiary opakowania: 27 x 27 x 4 cm

Dodatkowe informacje:

Autor: Oleksandr Nevskiy, Oleg Sidorenko
Wydawca: REBEL.pl
Wydanie: polskie

 

Producent
Kod produktu
5902650610569
Seria
Płeć
chłopiec
,
dziewczynka
Wiek
9 lat
,
10 lat
,
11 lat
,
12 lat
,
13 lat
,
14 lat
,
15 lat +
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Ta strona korzysta z plików cookies w celu prawidłowego funkcjonowania, analiz i statystyk strony. Dalsze korzystanie ze strony, bez zmiany ustawień w Twojej przeglądarce internetowej, oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w Polityce prywatności.
Zamknij
pixel