Darmowa dostawa od 50,00 zł
Zapisz na liście zakupowej
Stwórz nową listę zakupową
DJECO Magnetyczna Gra zręcznościowa OŚMIORNICA
DJECO Magnetyczna Gra zręcznościowa OŚMIORNICA
DJECO Magnetyczna Gra zręcznościowa OŚMIORNICA
DJECO Magnetyczna Gra zręcznościowa OŚMIORNICA
DJECO Magnetyczna Gra zręcznościowa OŚMIORNICA
DJECO Magnetyczna Gra zręcznościowa OŚMIORNICA
DJECO Magnetyczna Gra zręcznościowa OŚMIORNICA
DJECO Magnetyczna Gra zręcznościowa OŚMIORNICA
W promocji

DJECO Magnetyczna Gra zręcznościowa OŚMIORNICA

  • Gra zręcznościowa z wędkami OŚMIORNICA
Cena katalogowa152,38 zł
149,00 zł(Zniżka 10%)
134,10 zł
brutto / szt.
Możesz kupić za 2682 pkt.
Szybkie zakupy 1-Click(bez rejestracji)
Produkt dostępny
Produkt dostępny
14 dni na łatwy zwrot
Sprawdź, w którym sklepie obejrzysz i kupisz od ręki
DJECO Magnetyczna Gra zręcznościowa OŚMIORNICA
DJECO Magnetyczna Gra zręcznościowa OŚMIORNICA
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać za 30 dni, jeżeli nie zwrócisz

Kup teraz, zapłać później - 4 kroki

Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Najniższa cena przed obniżką
Darmowa dostawa do paczkomatuWięcej informacji
Smile - dostawy ze sklepów internetowych przy zamówieniu od 50,00 zł są za darmo.

Kupujesz i dostawę masz gratis!

dostawy ze sklepów internetowych przy zamówieniu za 50,00 zł są za darmo.
Darmowa dostawa obejmuje dostarczenie przesyłki do paczkomatu

Gra zręcznościowa z wędkami OŚMIORNICA

Zawartość:

  • 2 plansze: dno pudełka z plamą atramentową oraz pokrywka pudełka z laguną morską i czysta wodą,
  • 1 gigantyczna ośmiornica podzielona na 2 części,
  • 12 drewnianych rybek,
  • 2 wędki do łowienia z magnesami,
  • 1 klepsydra 4 minutowa.

Cel gry: Ogromna ośmiornica splunęła atramentem, żeby wystraszyć małe rybki. Gracze łączą swoje siły, aby pomóc małym rybkom odzyskać czystą wodę w lagunie morskiej.

Przygotowanie do gry:

  • Złożyć ośmiornice i zamocować na planszy z <<plamą atramentu="">>.
  • Ułożyć 12 małych rybek na dnie tej planszy.
  • Położyć drugą plansze <> obok, razem z 2 wędkami na ryby.
  • Położyć klepsydrę na stole.

Przebieg gry: Gracze dobierają się w dwójki aby łowić rybki. Co więcej, jeśli rybki mają 2 magnesy, to gramy tylko we dwójkę, koordynując ruch rybek gracze mogą wygrać przez ich wyłowienie i ułożenie w lagunie przed skończeniem się piasku w klepsydrze.

  • Dla 2 graczy: każdy gracz bierze wędkę do łowienia i obydwaj gracze łowią razem rybki jeden po drugim.
  • Dla 3 graczy ( nazwanych A,B,C): A i B łowią razem pierwszą rybkę potem B i C łowią drugą ,C i A trzecią, potem od nowa A z B i po kolei.
  • Dla 4 graczy( nazwanych A,B,C i D): A i B łowią razem pierwszą rybkę, C i D drugą i potem od nowa A i B i po kolei.

Odwracamy ośmiornicę i zaczynamy! We dwójkę gracze łapią rybkę, podnoszą i przenoszą na lagunę. Gdy tylko dwójka graczy przeniesie rybkę na lagunę, kolejna grupa ( lub ta sama w przypadku gry we 2 ) zaczyna łowić kolejną rybkę.

Uwaga: Za każdym razem gdy gracz po drodze upuści rybkę ponieważ uderzy w mackę ośmiornicy lub z innego powodu, gracz musi ponownie wyłowić tą rybkę z tego miejsca gdzie upadła.

Kto wygrywa? Jeśli graczom uda się przed końcem czasu w klepsydrze, przenieść wszystkie rybki do laguny, wtedy wszyscy gracze wygrywają grę, a rybki mówią im dziękuję! Jeśli graczom nie uda się przed końcem czasu w klepsydrze, wtedy całość przepada a graczom nie pozostaje nic innego jak spróbować szczęścia zaczynając nową grę !

Kolory mogą nieznacznie różnić się od prezentowanych na zdjęciach.

Instrukcja do pobrania

Zabawka zgodna z normami CE

Wiek: 3 - 7 lat

Ilość graczy: od 2 do 4

Marka
Symbol
DJ08405
Kod producenta
3070900084056
Wiek
3 lata
4 lata
5 lat
6 lat
7 lat
Płeć
Chłopcy
Dziewczynki
Materiał
drewno
Inny
Minimalna liczba graczy
2
Maksymalna liczba graczy
4
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:

Z naszego bloga

Jak połączyć pracę zdalną i opiekę nad dzieckiem? Propozycje zabawek, które jakościowo wypełnią czas dziecka
Praca zdalna w towarzystwie dzieci potrafi być prawdziwą udręką. Ciągłe wrzaski, bieganie i bez przerwy zadawane pytania nie sprzyjają skupieniu. Istnieją jednak sposoby, które mogą zająć maluchy na długo i zastąpić im przez jakiś czas uwagę rodziców. W tym artykule podpowiadamy jakie zabawki edukacyjne warto kupić, aby wypełnić czas pociechy wtedy, gdy Ty musisz zająć się swoimi obowiązkami.
Czytaj więcej

Dbamy o Twoją prywatność

Sklep korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.

Zamknij
pixel