DJECO Gra karciana strategiczna DIAMONIAK
- Przygoda i strategia. Ryzykownie czy ostrożnie? Każdy gracz musi wybrać odpowiednią strategię, aby zbudować zamek zanim czarownice rzucą na niego urok. Szybka gra karciana.

Kup teraz, zapłać później - 4 kroki

Na stronie PayPo sprawdż swoje dane i podaj pesel.
Przygoda i strategia. Ryzykownie czy ostrożnie? Każdy gracz musi wybrać odpowiednią strategię, aby zbudować zamek zanim czarownice rzucą na niego urok. Szybka gra karciana.
Zasady gry: gramy zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Najmłodszy uczestnik pierwszy bierze kartę i pokazuje innym graczom. W ciągu całej gry, każdy z graczy musi wziąć z talii przynajmniej jedną kartę, później może zdecydować czy bierze kolejną czy opuszcza kolejkę.
Przy odkrywaniu kart z talii możliwe są 4 warianty:
- jeżeli gracz wybrał kartę "zamkową" – jeżeli uczestnik jeszcze nie rozpoczął budowy zamku, wtedy kładzie kartę przed sobą i rozpoczyna budowę zamku w kolorze karty (pod warunkiem, że inny gracz nie buduje w tym kolorze). Kiedy w kolejnej turze następuje kolej tego gracza, wszystkie karty w wybranym przez niego kolorze powinny być użyte do budowy zamku. "Zamkowe" karty w pozostałych kolorach należy odłożyć na bok (później można je sprzedawać lub pozbywać się ich). Po wylosowaniu karty "zamkowej" gracz może odkryć kolejną kartę z talii.
- jeżeli gracz wybrał kartę "wróżka" – kładzie tę kartę obok siebie i odkrywa kolejną z talii.
- Jeżeli gracz wybrał kartę "wiedźma" – pech! Musi umieścić ją oraz 3 swoje wybrane karty obok talii na środku, obrazkami na dół. Kolejka przechodzi na następnego gracza. Jeżeli gracz ma mniej niż 3 karty – oddaje wszystkie. Jeżeli uczestnik posiada kartę "wróżka" może wtedy oddać ją zamiast swoich kart. Kładzie je razem z "wiedźmą" obok talii na środku.
Jeżeli środkowa talia się skończy należy potasować karty położone obok i stworzyć w ten sposób nową talię.
Kto wygrywa? Gracz, który jako pierwszy zbuduje zamek w swoim kolorze (6 kart "zamkowych") wygrywa!
Całość wykonana jest z najwyższej jakości materiałów, a piękne ilustrację zdobiące karty dodatkowo uatrakcyjniają całą zabawę.
Zawartość:
- 54 karty: 4x6=24 karty "zamkowe", 20 "diamentowych", 7 kart "wiedźm", 2 karty "wróżek",
- instrukcja w kilku językach (m. in. angielskim, francuskim, niemieckim)
- dołączona instrukcja w języku polskim
Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 15 min
Wymiary opakowania: 11,7 x 8,5 x 2,8 cm
Kolory mogą nieznacznie różnić się od prezentowanych na zdjęciach.
Zabawka odpowiednia dla dzieci +4 lata.
Zabawka zgodna z normami CE
kod: DJ05117
Zabawki francuskiej firmy Djeco wyróżniają się wzornictwem, oryginalnością pomysłów i przepięknymi kolorami. W ofercie Djeco znajdują się przede wszystkim zabawki edukacyjne, puzzle, gry oraz zestawy kreatywne. Nad ich przygotowaniem pracują znani projektanci i ilustratorzy, dzięki czemu w niepowtarzalny sposób ubogacają one dziecięcy świat i wyobraźnię.Wszystkie zabawki wykonane są z najwyższej jakości materiałów bezpiecznych dla dzieci. Spełniają one wszelkie europejskie normy bezpieczeństwa.